もももももも

@nikumorita0505です。カード関連書くことあれば。

久しぶり過ぎて

忘れてましたね。ここの存在。

 

最後の更新2年前でワロタ

相変わらず紙のオタクやってますが最近はVGとWIXOSSしかやってません。

紙触ってないと死ぬ病気なんで更新してない間も遊戯、WS、Z/Xと色々やってはいたんですがガッツリやってたのは遊戯くらいで、楽しかったけど環境変わらず飽きが来たタイミングでVGのスタンダードが始まって触ったら想像以上に楽しくて結果めっちゃやってます。

 

G期と比べると単体のスペックは流石に控えめですが、パワーラインの変更と各ギフトの差別化、ガード値とトリガー値の上昇等ちゃんと整地されてて考えなしに勝てるゲームにはなりづらくなってるので良いです。昔よりは運が負けに直結しづらくなってる気がしますね。多分。

 

ダブクリ6治とかしょーもない展開は変わらないですが。

 

WIXOSSは結構離れてたんですが最近誘われてまた復帰。追加はキーの概念くらいですが公開する代わりに動きの選択肢を増やすのは良いとおもいました。元々アーツの概念はめっちゃ好きだったんで現状楽しくできてますね。新レギュ始まってそんな経ってないので覚える札少なくてリハビリも大変じゃないし。

LBの概念は未だに好きじゃないですけど。

 

いまんとこ新レギュレーション始めたゲーム大体外れないと思ってます。

 

インフレの加速をリセットして綿密に調整してるのがプレイしてて結構感じられるのでしばらくバランス保って欲しいところです。

 

DCGもハースストーン始めて楽しすぎて一時期12時間やってた事あるくらいにはハマってます。一応レジェです()

 

どーせレシピメモと備忘録代わりなんで適当に更新しま。

 

 

 

 

 

 

 

 

m(_ _)m

生きてます。

更新てゆーかホント書く事まとまんなくて放置してました

ディンギル環境始まってデッキのアーキタイプが変わり、色々試行錯誤してました。

CSも出たけど芳しい結果はあらず。

正直今個人戦だと猫安定な感じが俺の中であるのでCS出るならチームかなと。色んなデッキがちゃんあるので中々楽しい。

ズィーガー杯で使ったアレキサンダー


P みかにい

ST ブケファロス

IG
エミクス4
ロケッタ4
エイクス二ール4
カダブ2
ケィツゥ2
アインスタニウム2
キリア2

メイン
新アレキサンダー4
バキエル3
アクターレ3
オーラグラーレ4
ロウブリンガーロブソン3
スノーシューターベラトリクス2
シャハラザード2
プリーエス1
グレイブバイト1
ディンギルオープンイベント(名前忘れた)
青4
赤2

ディンギル
アヌ4
マルドゥク2
ギルガメシュ1
イナンナ2
ナム1


とにかく序盤からディンギルを表にしてパワーの高いLv持ちゼクスの効果を使いゴリゴリ削ってく事を意識して構築しました。

当初ローレンジで出る予定だったのですがほぼ単色構築である事の脆さやチーム内での兼ね合いからデッキ変更をし、急造して数日間練っただけにしては中々まとまったと思います(自画自賛)

戦績は3-2でした(赤面)

アヌの回復処理忘れてETでライフ差負けと、6ターン目まで赤色引けずにクロエされた負けなんで、デッキは悪くない

プレイヤーの理解度と練度の足りなさがモロに出ましたね。精進します(白目)



各カード使用感


ブケファロス
テンポアドを創造する黒王号。
4コスでアレキ叩きつけるよくわかんないスタカ

青入ってんのにハンドが枯れやすいこのデッキでは除外からアレキ釣ってこれるのが非常に優秀で、全ハンデス食らってトップ2枚1コスイベントでも盤面返せたのは偉すぎました。

アクターレ張ってても使えるおまけつき。

ただスパングルドとかバキエルでチャージから落とされると一気にテンポ失うんで個人戦だとメインにも積んだ方がいいかも。チャージ除去が飛んでくる可能性が低いチームだったからSTのみで使えた感はある。


新アレキサンダー

処理性能高杉
何故か除外するエースカード。
シャハラザード後だと大体13000とか維持できるんで相手に処理を押し付けてテンポ取るエース
コストでアレキサンダー除外出来ると世紀末覇者に近付けるかもしれない。


エイクス二ール
ディンギルに適応した化け物
捲れて出るとノーコス、手からでも3コスでディンギルを作り出す獣

この札のために4コス帯を大分多目に積み、ディンギルオープン系の札を増やしています

赤青のディンギル来たらもっと強くなる

ただ展開で手札消費が激しくなるのでジリ貧になりやすいとこもあるのよ


エミクス
これを開発した奴出てこい
チームメイトにオススメされて使用してみたら最強だった
カウンターゼクスに対して自陣の維持が楽になるのありがたすぎる
懸念してたネルガルに対してのケアもある程度期待出来る
ただ相手にするとウザさ極まりない
デーヴァの壁として優秀すぎる


ロケッタ
使いやすい。ただただ使いやすかった。除外のバーゲンセールを体現したかのような札。6リソ時の4リソアレキとロケッタしたら相手に渋い顔された


バキエル
正直このデッキではいらなかったかも。効果はただ強なんだけどね。アヌから出ると強い札。
そのうち花見ミケになるかも


アヌ様
Z/Xにおけるライフを戦術として使えるようにしてくださった唯一神
チャージ3の代わりに盤面+1する調度いい査定だと思ってる
アレキとかプリーエスとか出して勝ち決まった試合もあるし、ライフかヴォイドあるとPS空けて前に殴りかかったりもする

ディンギルの中で一番好きなのに安めなの悲しい
その内Z/XR版買いたい


チーム用でスドとか花見ミケとかまだ入れるもんあるのでもうちょい練り練りする

熊と黒タイツ

P出雲ニキ

STリートゥス

IG
エレキラー2
メリュジーニュ2
カテリーナ2
風見2
カダブ4
青バニラ2
赤バニラ2
むてん丸4

メイン
デーヴァ4
ルートヴィヒ4
ファオルペルツ4
ダームスタチウム1
アリス4
水着グラ2
7cヴィヒ1
双炎業塵砲4
ジェットクレッセント3
黄金マリー1
チョコバンシー1



ペルツ入りのデーヴァを使ってみたくて先人達のを手本に組んでみますた

序盤の熊が強い

デーヴァ維持できれば強い

業砲強い

こんな感じです。


デーヴァと業砲構えてれば大体抜かれません

リートゥスとクレッセント構えながら相手の出方によって使い分けられるの非常に便利です

マリーはデーヴァの火力補助とミラーの意識でピン取りましたけど増やしたい。枠がない

熊で頭数増やせるんで結構効果狙えます

とりあえず墓地に見えればクレッセントで何でも回収できるからピン挿しでも気にならんのはいい所です。ライフ埋没は諦め

ヴィヒはガン投

来期は辛いとこありそうで今悩んでるけどヴィヒによる恩恵は大きいのでとりあえず使う

こいつと変わる札が来れば考えるけどそんなパワカが来ていいのか感もある

アクターレはちょっと悩んだ

ダムスタはサイズ欲しかったけどカテリーナ拾えないしcipのアイコンエレキラーくらいだからピン

バンシーめっちゃ強いてか使いやすい

ピンでも全然仕事するけど相手の業砲とマリーとかで抜かれるからそこまで信用してない

IG枠は強いとこ取った

バニラは先1で投げるとワンチャン相手返せなかったりするから好き。そこでゲーム決まった事もある

デッキタイプとしてはパワー高いと思います

毎ターンヘイト高いゼクス置きながら相手にリソース吐かせて有利取るみたいな立ち回りが理想なのかな


レンジリソリンにデーヴァいれたタイプも使ってみたい







ディンディンディンディンディンディンディン

ギル。

エクストラの導入でコスト5以下指定系のカウンターが使いづらくなってしまいましたね

コントロールにはさらに向かい風、ビートにはさらに追い風って感じ

黒、白の盤面増やす系に日の目が当たりそうな気もしますが、どーせ猫みたいな札はこれから増えてくから必死に探す気も起きず。

オーラレモラ、リャナンシーなんかは割と使いやすそうなんでデュナミス環境の最初の方は見かけそうですな

レモラは猫来るから怪しいか


ES最強かよとか言ってたらギルガメみたいな奴くるし来期もデッキ選択が難しそうですね



話がchangeしますが最近使ってるデッキは

赤青黒ペルツデーヴァ

青緑Lローレン

の二つです。

ペルツデーヴァはペルツの細かいアドとデーヴァでボード取って勝つ感じで、プレイ結構気を使いますが回してて気付く事多いんで楽しいです

思考放棄してマリーでぶっこ抜いたりもしますが。

16弾環境ではヴィヒがあまり強くないと感じたので変わる札を模索中

ハイパワーカードだったので代わりになる札があればいいけど最悪抜かずもある。7cヴィヒも強いし

最近レンジデーヴァをちょいちょい見かけるのでそれも試してみたさありけり

デーヴァはなんだかんだパワカ。


青緑Lローレンはローレン並べてひたすらフェイスやってくゲーム

とある方のレシピに惚れてコピらせていただきやした。強い(確信)

アイコン以外がほぼローレン+デッキを回転させる札で構成されてるんでめっちゃ回る

序盤にリソリン揃えばスーパーロボット大戦Zって感じですね

蒼星ローレンが1cとかになると結構意味不明です

黄昏でリソリン青とダムスタ拾えたり怜亜の決意で5cローレン投げたりしてレンジビートします


レンジ2の方は6リソ行ってなくても使えるって最近知った

ロボット系大好きなんでずっと気になってたローレン使えて嬉しいです

16弾環境ではシェスパティエが来るんで結構未来明るいです。

デッキのレシピはめんど(ry

まだ非公開で。そのうちきっと。


16弾ではアレキサンダーが来るので使いたいなーと

ジャガーも中々良さげですね。

デュナミスで単色推奨かと思ったら多色対応札また増えるしよくわかんないですね。


あー緑メインで使いたい

▂▅▇█▓▒(’ω’)▒▓█▇▅▂

お久しぶりですね。

更新サボりまくってました

この間にCSとか色々出てたんですが、相変わらずモブです。

オポ足らず決勝トナメも童貞のまま15弾環境が終わりを向かえようとしてる感じですね

ジャンドアテナで意地を張ってやってましたが駄目でした。

リソリン抜きとか試してたんだけど流石にきつい

16弾からはディンギルが来ちゃうんでアテナはもう使えないかな。向かい風が強い。

赤青L、レンジ、ペルツ等結構デッキのアーキタイプがバラけたいい環境だったと思います

16弾出るまでは猫をペルツで除外するゲームでもしてます


話変わりますがレンジリソリンを使ったデッキを使い始めました。めっちゃ強い

Z/Xにおいて青って入れ得な色なんだなと認識させられましたね

ギルガメほちぃ

荒廃せし世界に降る一筋の雷炎 第二章

はぁん

バラハラにセクハラされたい

st ウルティオー

IG
ガントレット2
シュメーザ2
百騎4
カダブ4
スパイクゲージ4
キンレンカ4

メイン
雷炎アテナ4
ピエニードローン4
ブンブンするシャーロット4
さーがらのお願い4
マンティスバーグ3
海グラ2
6cレルムレイザー2
クテールマシャカ2
5c菖蒲1
新マスティハ1
たぷた2


荒廃の要素消えちゃったテヘペロ

グラには勝てなかったよ…

後手4cの段階で飛んできたマスプロの返しがクッソ辛くてぶっ込みました。単純に強いです。

Stをウルティオーにしました。こいつ回収対象にコスト指定無いの知らなかった

このデッキでマンティスバーグ墓地から回収出来る唯一の札なんで結構重宝します

複数回使うためにナメクジも採用

5cでマンティスバーグ拾えるなら安いと思ってる

VBキンレンカはペルツ意識です。ピエニーの起動できるのも〇

お願いは序盤にピエニーブンブンアテナ決めるためのパーツ集め用

コンボデッキみたいなとこあるんで引ければ助かるシーン結構あります

いつ引いても腐りづらくて初手に欲しいからガン投

後はリソに触る札増やしました。

なんで今まで入って無かったのってレベルでマスティハ様使いやすい


出雲ならこのレシピのグラ1とレルムをデーヴァに、相馬ならレルムを狩人にするだけです。

入れたい枠としてはクーガー、マリー、アルケミストとか。

特にクーガーはマスティハから投げる択として強いので欲しい

ぶっちゃけマシャカの価値に疑いを感じ始めてもいる。

アド奪いさるマンだけどジリ貧になりやすいマンでもあるからなぁ

ダークホースとしてローリエも視野

あの女王ピエニーブンブン来てから実用的に見えてきてしまう

20リソはこのデッキでも結構時間かかるんですけどね

ガントレットも好きだから入れてるけど正直他でもいい感ある

菖蒲はマンティスバーグがリソに3枚埋まった時に絶望しないためです。

とりあえずで挿したけど結構便利


やってた感じ青緑リソリンが重く感じたので対策考え中

PS横にカウンター構える位しかやれる事なくて困る

楡でもいいんだけどあんまり信用してない

複数枚積む札じゃないし。




話変わりますが乙女の聖戦楽しみです。

緑のSR枠フィーユかなと思ってますが


さーがらだと嬉しいですブヒィ

ジャンドカラーのアテナについて。

このデッキタイプ最近流行ってますね

いろんなレシピが見れてありがたいです

もう結果をだしてる方もいてうらやましい。

俺もCS出たい


このデッキは今まで相馬、出雲、バラハラとP色々変えて試しました。

相馬は繚乱で伸ばしたリソを1番活用出来るけど新マスティハが出たのでそこまで必要性が無くなりました

7cの強いカウンター持ちが入ればいいけど強いの官兵衛位でデッキの性質上赤がリソに置きづらいので辛い。オプティマも重いし

ただ狩人がワンチャンあると思ってるので今考え中です。


出雲はデーヴァ維持出来れば勝てる
デッキが綺麗に動けばデーヴァとマンティスバーグがクソ固いので勝ちって感じ

除外&めっちゃリソブするのでリフ後のデッキ枚数が少ないのが結構きついけど使用感はgoodでした。


バラハラ様は6cレルムがアテナの範囲外をケアしてくれるので中々良いです。

5cレルムも悪くないんだけどグラの存在があるので怪しいライン。

6cレルムもアテナとセットじゃないとそこまで安心出来ないのがネック

百騎のバフ2回で抜かれた時に顔面真っ青になりました。

噛み合いとしては悪くなかったんだけど使ってて脆い所も見えてきたのでまだ調整がいる感じ


それぞれ一長一短なんですんげー悩む。楽しい

マルディシオンも使って見たい

後半のチャージの使い道があんまり無いから噛み合いは取れると思う

ただマンティスバーグを削ってまでとるかと言われると怪しさもありけり


とりあえず現行のレシピまとめます。